
桌球規則與計分:11 分制、發球輪替、擦網、雙打順序一次看懂
桌球規則以ITTF現行制度為準:採11分每球得分制,每人輪流發2球,打到10:10平手(Deuce)改為每人發1球且須領先2分才算贏。本文圖解拋球16公分發球規則、發球擦網無限次重發、擦邊與阻擋判例,以及雙打對角發球與四人輪流擊球順序。

桌球規則以ITTF現行制度為準:採11分每球得分制,每人輪流發2球,打到10:10平手(Deuce)改為每人發1球且須領先2分才算贏。本文圖解拋球16公分發球規則、發球擦網無限次重發、擦邊與阻擋判例,以及雙打對角發球與四人輪流擊球順序。

排球規則以室內六人制為準:採五局三勝與落地得分制,前4局打25分、第5局決勝局打15分,平手須領先2分才算贏。本文依FIVB現行規則圖解1到6號位順時針輪轉、自由球員限制,以及觸網、過中線、連擊與攔網觸球怎麼判。

NHL季後賽賽制由東西區各取8隊、共16隊晉級:四個分區前3名直接保送12席,剩餘球隊在各區比積分取前2名當外卡。本文用虛構名次圖解外卡交叉配對、四輪七戰四勝2-2-1-1-1主場分配、同分比較順序與史丹利盃無限延長規則。
冰球規則以NHL為例:正規賽打3節、每節20分鐘共60分鐘;場上每隊5名球員加1名守門員,可隨時動態換人。本文用冰場線條圖解越位、Icing長射違例、2分鐘與5分鐘判罰,以及強打與少打多怎麼看。
棒球 DH(指定打擊)是專門代替投手上場打擊、不用下場守備的第 10 名先發球員,整場固定打同一個棒次;代打(PH)則是比賽中途換人頂替打席。本文用打序表圖解大谷條款、二刀流名單資格與取消 DH 的規則。
NBA 與 FIBA 國際籃球規則最大差異在比賽時間(48與40分鐘)、三分線距離(弧頂7.24與6.75公尺)、碰框後能否直接撥球(干擾球圓柱體)及暫停與防守三秒。依最新官方規則整理完整對照表。
MLB 投球計時器規則規定壘上無人限時 15 秒、壘上有人限時 18 秒,打者須在倒數剩 8 秒前站進打擊區準備。投手每打席最多可退板或牽制 2 次,第 3 次沒抓到出局就判投手犯規保送跑者推進一壘。
日本職棒(NPB)選秀會議預定在 2026 年 10 月 22 日登場。第一輪由 12 球團同時提出人選、重複時抽籤決定交涉權;第二輪起改按例行賽排名倒序與正序折返輪流點名。完整整理參選資格、交涉期限與育成選秀規則。
麻將 100/20(100 20)意思是「一底 100、一台 20」,50/20 是「一底 50、一台 20」。胡牌時輸家付「一底+台數×每台」,自摸由另外三家各付一份。這篇整理常見底台比例,再用實例算放槍、自摸與連莊各付多少。
MLB ABS 挑戰(電子好球帶挑戰制)是美國職棒 2026 年啟用的好壞球覆核制度:每隊開局 2 次機會,只限打者、投手、捕手在判決後約 2 秒內輕拍球帽或頭盔提出,挑戰成功保留次數、失敗扣 1 次。
麻將由來可追溯到明代的「馬吊」紙牌,經清代「默和牌」與「碰和牌」演變,在19世紀晚清江南定型為竹骨牌。為什麼叫「麻將」?因為它原本叫「麻雀」,在寧波吳語裡的兒化音讀起來像「麻將」。這篇整理麻將歷史與台灣16張演變。
棒球規則其實很好懂:正規比賽打9局,每局分上下半局,防守方抓滿3個出局數就攻守交換;打者靠安打或4壞球保送上壘,逆時針踩完一、二、三壘回到本壘就得1分。這篇用場地圖解與半局實例帶你一次看懂。